¿Videojuegos con olores? Sony presenta un sistema que emite aromas mientras jugás

Si bien hace unos dias atras termino el CES 2025 (Consumer Electronics Show), Sony sorprendió al mundo del gaming con su innovador concepto denominado “Future Immersive Entertainment“, esta tecnología permitirá a los jugadores adentrarse en el mundo de los videojuegos de una manera muy inmersiva, algo muy similar a la realidad virtual pero con su propio sello.

Durante la presentación, la empresa Sony armó un stand especial una llamativa habitación donde cada pared está revestida desde el piso hasta el techo con paneles LED. Donde los participantes pudieron experimentar aromas mientras jugaban al mítico “The Last of Us, como el olor a putrefacción de los infectados, lo que añade una dimensión sensorial inédita al juego. La demostración capto gran anteción, eso despertó en la comunidad gamer, una pregunta, si Sony incluiría esa tecnología en su próxima consola PS6.

La demostración se llevó a cabo en un cubo gigante equipado con pantallas LED Sony Crystal de alta definición y tecnología de sonido envolvente. Los jugadores interactuaron con el entorno del juego con controles que simulaban herramientas como linternas y armas, mientras experimentaban olores que cambiaban según la escena en la que se encontraban.

Este sistema utiliza microdispensadores y cartuchos de aromas que liberan olores en sincronización con los eventos del juego y crean una experiencia multisensorial realmente inmersiva.

A pesar de este gran revuelo tecnológico, Sony Entertemient confirmo que no se incorporará a la próxima consola PlayStation 6 programada para lanzarse en 2027. Aunque esto sería un avance significativo para la industria del gaming.

La razón principal radica en los desafíos logísticos y financieros asociados con la inclusión de cartuchos de químicos para emular olores, aunque técnicamente podría ser posible, no sería conveniente incorporar un sistema tan complejo y costoso en un dispositivo doméstico, ya que plantea preocupaciones sobre la seguridad y el aumento significativo en los costos de fabricación, lo que podría desincentivar su adopción masiva.

No olvidemos que hace casi cuatro años Sony presentó una patente para la tecnología olfativa en videojuegos y cabe destacar en que todo esto aún se trata de un concepto. A pesar de ello, ya existe en el mercado un producto llamado GameScent, un dispositivo que analiza el videojuego y lo que ocurre en la pantalla, y libera olores en la habitación en función de ello.

Claro que no recrea todos los aromas del mundo, sino que las opciones son pocas y genéricas, como bosque, tiroteo y olor a lluvia. La realidad es que todavía no hay planes de llevar estas tecnologías a las consolas hogareñas, por lo que los juegos con olor todavía están lejos.

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