Así es Nex, la consola de videojuegos que amenaza con desplazar a Xbox y PlayStation

PlayStation, Xbox y Nintendo llevan décadas en la cima de la industria de los videojuegos, con lanzamientos globales, franquicias icónicas y campañas de marketing millonarias. Sin embargo, en pleno auge de las Fiestas, entre Navidad y Reyes, un dispositivo prácticamente desconocido logró romper esa lógica y colarse entre los más vendidos del mercado estadounidense.

Se trata de Nex Playground, una consola con control por movimiento pensada para chicos desde los cinco años, que durante el último Black Friday superó en ventas a Xbox y quedó solo detrás de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

Esos datos reflejan un fenómeno poco habitual: un producto creado por una startup emergente de Silicon Valley logró captar el 14% de las ventas totales de hardware en Estados Unidos en un contexto dominado por gigantes históricos del gaming.

Nex Playground no compite con las consolas tradicionales desde la potencia gráfica ni desde los grandes títulos AAA. Su propuesta apunta a otro terreno. Es un dispositivo cúbico que se conecta al televisor y que elimina por completo los mandos clásicos. En lugar de botones y joysticks, el jugador utiliza su propio cuerpo para interactuar con los juegos.

La consola incorpora una cámara gran angular y un sistema de seguimiento corporal capaz de detectar 18 puntos del cuerpo en tiempo real. Gracias a algoritmos de inteligencia artificial, Nex Playground reconoce movimientos como saltos, agachadas o gestos con las manos, que se traducen directamente en acciones dentro del juego. El resultado es una experiencia pensada para moverse, participar y compartir, más cercana a una actividad física guiada que a una sesión de gaming tradicional.

Uno de los factores clave detrás del éxito comercial de Nex Playground está en su público objetivo. La consola está orientada a niños, pero también fue diseñada como una experiencia familiar, con una propuesta que fomenta el movimiento y se aleja del juego sedentario asociado a otras plataformas.

Con esa premisa, Nex Playground se convirtió en uno de los juguetes tecnológicos más buscados de la temporada. La empresa detrás del producto pasó de vender unas 5000 unidades hace dos años a 150.000 el año pasado, y las proyecciones indican que este año podría superar los 150 millones de dólares en ventas totales.

Nex Playground cuenta con un hardware sólido para su propuesta. Integra un procesador ARM de ocho núcleos, 64 GB de almacenamiento interno y todo el sistema de sensores necesario para el reconocimiento corporal. La instalación es sencilla: se conecta al televisor y no requiere accesorios adicionales ni calibraciones complejas.

La consola viene con cinco juegos preinstalados, diseñados específicamente para aprovechar el control por movimiento. Para acceder al catálogo completo, los usuarios deben contratar el servicio Play Pass, una suscripción anual que amplía la oferta de títulos disponibles.

Nex Playground se vende a 249 dólares, un valor que la posiciona por debajo de las consolas de última generación de Sony y Microsoft. A eso se suma el costo del Play Pass, que tiene un precio de 89 dólares al año. Este modelo híbrido, con hardware accesible y contenidos mediante suscripción, es parte de la estrategia de la compañía para sostener el crecimiento y ampliar su base de usuarios.

Aunque Nex Playground no compite directamente con PlayStation 5, Xbox Series o Nintendo Switch 2 en términos de público hardcore, su impacto en ventas muestra que hay espacio para nuevas formas de jugar.

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